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Counterstrike: Globale Offensive  >> 
ELM4RI4CHI
02.09.14 20:34 Uhr
 

CS:GO Update – Hotfix für Nvidia Smoke Exploit

 

Das kleine Update behebt einen Exploit, der Nutzern von Nvidia Grafikkarten einen unfairen Vorteil verschafft hat.

Durch das setzen von einigen Einstellungen konnte durch den Rauch gesehen werden.

 

Ein Video dazu mit näherer Beschreibung findet Ihr auf CS Ingame (link und Quelle).

0 Kommentare [1303 Hits]
 
Sachsen-Papa hat Geburtstag  <<  |  >> 
AltePuffe
22.08.14 19:31 Uhr
Unser Member
 
Sachsen-Papa
 
 
 hat Geburtstag!
 
 In der Küche? Im Bad? Auf dem Schreibtisch? Mit "40" ist es schon eine tolle Leistung, sich daran zu erinnern wo der Autoschlüssel zuletzt war!
 
 Alles Gute zum Geburtstag wünscht Dir der ganze UE30-Clan!!!
3 Kommentare [976 Hits]
 
Master hat Geburtstag  <<  |  >> 
AltePuffe
16.08.14 20:26 Uhr
Unser Member
Master
 
hat Geburtstag!
 
Die meisten werden sich über dein Alter lustig machen, aber wir nicht. Wir machen uns nämlich nicht lustig über alte Leute!
 
Der ganze UE30-Clan gratuliert Dir ganz herzlichst!!! 
 party.gif  
7 Kommentare [981 Hits]
 
CS:GO Update  <<  |  >> 
ELM4RI4CHI
03.07.14 17:45 Uhr

 Hier gleich alles von cs.ingame zum neuen Update

 

Quelle: http://cs.ingame.de/

Autor:Anduriel Webmaster bei cs.ingame

 

 

CS:GO Update – Operation Breakout, Balancing & Wallbanging

 

Da ist das Ding! Heute hat Valve das angekündigte große Update für Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) veröffentlicht. Wie zu erwarten war, gibt es eine neue Operation, die sechs Community Maps beinhaltet und auf den Namen “Operation Breakout” hört. Wie angekündigt wurde auch an der Balance der Waffen geschraubt, hauptsächlich bei den Pistolen. Viele werden sich außerdem darüber freuen, dass das Wallbanging verbessert wurde und jetzt mehr zum Tragen kommt. Auch an den Maps wurde wieder etwas gearbeitet, vor allem an Inferno. Und außerdem gehört Cache jetzt zum offiziellen Mappool des Spiels!

 

Operation Breakout

 

Operation Breakout enthält die Maps Castle, Overgrown, Black Gold, Mist, Rush und Insertion. Die gute Nachricht: Die in Operation Breakout enthaltenen Maps können von allen Spielern im Competitive Matchmaking gespielt werden, ohne dass man einen Pass dafür benötigt. Man kann sich aber einen sogenannten “All Access Pass” kaufen, der einem verschiedene Boni bringt. Man bekommt wieder eine Challenge Coin, die aufgewertet werden kann. Außerdem gibt es Mission Drops, dabei kann man Skins für das Erfüllen kleiner Missionen, wie z.B. das Gewinnen eines Matches auf Cache, bekommen. Insgesamt 45 neue Waffen Skins warten als Belohnung. Und man hat natürlich die Chance auf eine Operation Breakout Case, die 14 Skins aus der Community und das neue Butterfly Knife enthalten kann. Neu ist außerdem das Journal, das zwei verschiedene Scorecards mit Statistiken enthält sowie eine Rangliste bietet, durch die man sich mit seinen Freunden vergleichen kann.

 

Waffen Balance

 

Bevor wir zu den Änderungen der Waffen kommen, ist zu erwähnen, dass das Buy Menü überarbeitet wurde und jetzt genauere Angaben zu den Eigenschaften der verschiedenen Waffen macht. Außerdem wird neben Angaben wie dem Schaden und der Feuerrate nun auch angezeigt wie schwer das Recoil der jeweiligen Waffe zu kontrollieren ist.

Bei den Pistolen wurden die Desert Eagle und die Tec-9 treffsicherer gemacht, während die CZ75-Auto etwas an Genauigkeit eingebüßt hat. Die Dual Elites kosten jetzt nur noch $500. Auch die Scout wurde biliger gemacht und ist jetzt für $1700 zu haben, zudem ist sie ebenfalls auf Distanz etweas genauer geworden. An den Shotguns wurde übrigens auch gearbeitet, so schießen beispielsweise die Mag-7 und die Sawed-Off jetzt weniger Schrotkugeln, aber diese machen dafür mehr Schaden. Und bis auf die Nova kann man jetzt mit allen Shotguns durch Wände schießen.

 

Wallbanging

 

Das Wallbanging-System wurde überarbeitet, so dass es nun konsequenter funktioniert, als das bisher der Fall war. Kugeln, die durch eine Oberfläche hindurchgehen, hinterlassen nun außerdem eine ganz leichte Spur in der Luft. Mit dem neuen Konsolenbefehl sv_showimpacts_penetration kann man sich Informationen anzeigen lassen, wie gut Kugeln durch eine Oberfläche gehen.

 

Maps

 

Die Maps wurden nun in drei Kategorien eingeteilt: Active Duty Maps, Reserves Maps und Operation Maps. Hier und da gibt es ein paar kleine Änderungen, so wurde beispielweise auf Nuke der Nebel reduziert und die Decke zwischen den beiden Bombspots doppelt so dick gemacht. Auf Dust 2 wurden die Post Processing-Effekte reduziert.

 

Etwas mehr passiert ist auf Inferno. Die Optik wurde verbessert und einige Säulen auf der Map wurden dünner gemacht. Der Balkon in der “falschen Mitte” wurde besser ausgeleuchtet und es ist jetzt nicht mehr möglich, sich auf die Bäume hoch befördern zu lassen. Und da es in diesem Update schon ums Wallbanging ging: Man kann jetzt durch die Box in der Mitte auf dem A-Spot hindurchschießen. Am wichtigsten ist aber: Es gibt mehr Hühner!

 

Was bei den ganzen Neuerungen etwas untergeht, aber viele Spieler freuen wird, ist die Tatsache, dass Cache jetzt zu den offiziellen Maps gehört. Es ist die erste Community Map, die vollständig ins Spiel übernommen wurde. Mirage war zwar ursprünglich auch eine Community Map, wurde aber von Valve selbst für CS:GO umgesetzt.

"

2 Kommentare [1416 Hits]
 
Agent & Funky  << 
=[UE30]=*Master*
20.06.14 20:10 Uhr

 

Hallo

Agent23

 

 

&

Funky


 

Geburtstag ist wohl ohne Frage
der schönste aller Ehrentage.
Drum wollen wir keine Zeit verlieren,
zum Wiegenfest Euch gratulieren.
Wenn wir es auch nicht immer sagen,
wir wissen, was wir an Euch haben.

In diesem Sinne alles Gute vom UE30 Clan.

5 Kommentare [1018 Hits]
 
 
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